<< Chapter < Page Chapter >> Page >
Воведување на концептите за константи и променливи и структура на програма во програмскиот јазик C.

Програмски јазик c - вежба 1

Почетни задачи

1. структура на програма во c

int main() {//telo na programata }

main() – главна програма //telo na programata – место каде се пишуваат командите кои сакаме компјутерот да ги изврши. Истите се одделуваат со знакот ;

2. вклучување на библиотеки (библиотечни функции)

#include<stdio.h>int main() {}

Со наредбата #include<stdio.h>ги вклучуваме функциите за приказ на екран и внес од тастатруа во нашата програма.

3. приказ на екран со користење на функцијата printf()

#include<stdio.h>int main() {printf(“Programski jazik C”); system(“pause”);}

Доколку се изврши горенаведената програма на екран се печати: Programski jazik C

4. приказ на екран со користење на функцијата printf()

#include<stdio.h>int main() {printf(“Po zavrsuvanje na semestarot site ke znaeme”); printf(“ da programirame vo programskiot jazik C”);system(“pause”); }

Доколку се изврши горенаведената програма на екран се печати: Po zavrsuvanje na semestarot site ke znaeme da programirame vo programskiot jazik C

5. концепција на променлива

#include<stdio.h>int main() {int a; a=16;printf(“vrednosta na promenlivata a e %d”, a); system(“pause”);}

Со наредбата int a; се дефинира променлива од целоброен тип (int). Таа се иницијализира со вредноста 16 со помош на наредбата а=16;.

Со наредбата printf(“vrednosta na promenlivata a e %d”, a); на екран се испишува:

vrednosta na promenlivata a e 16

Aко се направи промената:

#include<stdio.h>int main() {int a; a=3;printf(“vrednosta na promenlivata a e %d”, a); system(“pause”);}

вредноста на променливата а во овој случај ќе биде 3 и на екран ќе се испечати:

vrednosta na promenlivata a e 3

6. концепција на константа

#include<stdio.h>int main() {const int k = 7; printf(“vrednosta na konstantata k e %d”, k);system(“pause”); }

Со наредбата const int k; се дефинира константа од целоброен тип (int). Нејзината вредност е 7.

Со наредбата printf(“vrednosta na konstantata k e %d”, k); на екран се испишува:

vrednosta na konstantata k e 7

Вредноста на констатите неможе да се менува. Ако се напише следната програма:

#include<stdio.h>int main() {const int k; k=8;printf(“vrednosta na konstantata k e %d”, k); system(“pause”);}

Програмата ќe јави грешка (вредноста на констатите неможе да се менува).

7. збир на две променливи

Верзија 1

#include<stdio.h>int main() {int a, b; a=10;b=12; printf(“zbirot na promenlivite a i b e %d”, a+b);system(“pause”); }

Оваа програма на екран ќе испечати:

zbirot na promenlivite a i b e 22

Верзија 2

#include<stdio.h>int main() {int a, b; a=10;b=12; printf(“%d + %d = %d”, a, b, a+b);system(“pause”); }

Оваа програма на екран ќе испечати:

10 + 12 = 22

Get Jobilize Job Search Mobile App in your pocket Now!

Get it on Google Play Download on the App Store Now




Source:  OpenStax, Вовед во програмирање. OpenStax CNX. Oct 28, 2013 Download for free at http://cnx.org/content/col11379/1.12
Google Play and the Google Play logo are trademarks of Google Inc.

Notification Switch

Would you like to follow the 'Вовед во програмирање' conversation and receive update notifications?

Ask